Marvel’s Wolverine terá ajustes após críticas dos jogadores
Written by Redação on 15 de setembro de 2026
O lançamento de Marvel’s Wolverine nesta terça-feira (15) não encerrou o trabalho da Insomniac Games com o jogo. Poucas horas após a chegada do título ao PS5, o estúdio indicou que já está avaliando reclamações apresentadas pelo público.
A movimentação acontece em meio à repercussão das primeiras análises. No Metacritic, o jogo aparece com 77 pontos entre 117 avaliações da crítica, em uma recepção considerada “geralmente favorável”, mas com questionamentos sobre diferentes aspectos da experiência.
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James Stevenson, diretor de comunidade e marketing da Insomniac, confirmou que o retorno recebido pela equipe já começou a provocar discussões internas. A declaração também abre espaço para possíveis mudanças depois do lançamento.
“Estamos 100% ouvindo ao longo dos últimos dias, e a equipe trabalhou duro hoje em resposta a alguns dos feedbacks”, declarou Stevenson.
We have been 100% listening over the last few days and the team has been cooking hard today in response to some of the feedback – in case you were wondering what that smell out of our kitchen was 😉 https://t.co/6gP7baydE5
— James Stevenson (@JamesStevenson) September 15, 2026
Entre os elementos que mais chamaram atenção dos jogadores estão as trilhas de cheiro utilizadas por Logan durante a exploração. O recurso representa os sentidos aguçados do personagem e ajuda a encontrar caminhos e rastrear alvos, mas a utilização frequente virou alvo de críticas.
A Insomniac ainda não revelou quais alterações serão feitas ou quando elas chegarão ao PS5. Por enquanto, a promessa é de que o feedback da comunidade será considerado no aprimoramento de Marvel’s Wolverine, especialmente nos pontos que mais incomodaram os jogadores após o lançamento.